Podcast sorozatunk legújabb részében igazán fülelhetünk, ugyanis Lakatos Melitta többek között a Blindshell készülék hangjait (értesítési és csengőhangok, ébresztő dallamok) mutatja be, de megismerkedhetünk egyéb menüpontokkal, különböző beállításokkal is. Info kisOKOS 23. rész
A kép forrása: pinterest.com
Látássérülteknél a Digitális Tárca
A Digitális Magyarország Ügynökség felügyelte IdomSoft Zrt. megbízásából, az “E-közigazgatási azonosítási és jogosultság kezelés megújítása, a személyes megjelenés nélküli ügyintézés széleskörű elterjesztése, a digitális személyazonosság hordozható eszközön történő implementálását, illetve digitális mobiltárca bevezetését megvalósító fejlesztések” című kiemelt projekthez kutatást végző Königsberg Consulting Kft. felkérte a VGYKE-t, hogy a Digitális Állampolgárság Program részeként fejlesztett digitális mobiltárca alkalmazás terveit véleményezze, igazolványt kibocsátó és felhasználói szemszögből.
A megoldás alapja és lényege a különféle kártyákon, igazolványokon lévő adatokhoz való digitális hozzáférés okostelefonon, azok validációja és bemutatása, megkönnyítve ezzel a személyes megjelenés nélküli ügyintézést, meghatalmazást, aláírásokat, azonosítást és mindent, ami ezekhez kapcsolódik, például szerződések megkötését, módosítását.
A fejlesztés részeként az állam által kibocsátott hivatalos okmányokon túl cél a különféle piaci szereplőkhöz kapcsolódó igazolványok, kártyák kezelése is, akár az MVGYOSZ tagegyesületeinek, köztük a VGYKE tagsági igazolványának könnyebb tárolása és igény szerinti bemutatása.
Az egyesületet az egyeztetés során Balázs Gábor és Vass Ádám képviselte.
A Königsberg Consulting Kft. a technikai kérdéseken túl (információgyűjtés az egyesületi tagsági igazolványról, az azzal elérhető szolgáltatások köréről) kiemelten nyitott volt a látássérült felhasználók digitális mindennapjait érintő témákra is. Így a digitális tárca kontextusában átfogó képet kaptak arról, egy látássérült felhasználónak milyen területeken tudna segíteni egy ilyen alkalmazás és hogyan könnyíthetné meg a mindennapokat, milyen innovatív lehetőségeket valósított és igyekszik megvalósítani a VGYKE.
A kulcskérdések közt felmerült a tagsági igazolvány mellett a vakvezető kutyák számára kiállított jogosítvány, a különféle iratok rögzítésének mikéntje kizárólag a mobiltelefonon futó képernyőolvasó segítségével és az alkalmazás használata közben esetlegesen előforduló tipikus hibák kivédése.
Fontos kiemelni, hogy az egyeztetés a lehetséges igények felméréséről szólt, a Königsberg Consulting Kft. főfeladata a piaci szereplők igényeinek, lehetőségeinek felmérése.
A kép forrása:pinterest.com
IT-Okos eszköz oktatás újra töltve!
Új munkatársa lett egyesületünknek, Lakatos Melitta személyében. Melitta IT-Okos eszköz oktatóként fog segítséget nyújtani a tagság részére. Bemutatkozása alább olvasható:
Lakatos Melitta vagyok, mostanában érettségiztem. Érdeklődésem a zene, a nyelvek és az informatika körül forog, hobbi szinten zongorázom és fuvolázom.
Aki szeretne, laptop és telefon használat oktatást, vállalom mind személyesen a Szugló utcai irodában, mind online vagy telefonos formában. Okostelefon oktatásnál iPhone/iOS,android és Blindshell használatát is vállalom.
A Gépház című műsor tavalyi adásaiban és az élő közvetítésekben is szerepeltem, illetve segítem őket, onnan esetleg ismerhetnek.
Érdeklődni és jelentkezni az alábbi elérhetőségeken lehet: telefon: +36308522119 email:lakatosmelitta@vgyke.com
Okostelefonos applikációk használatáról kérdezték a VGYKE munkatársait
Egy kérdőíves felmérésben vett részt Mészáros Ágnes, a VGYKE alelnöke és az egyesület néhány munkatársa az INDIMO projekt keretében.
Az Európai Uniós projekt célja, hogy a digitális alkalmazások minél akadálymentesebbek legyenek.
A VGYKE dolgozóit arról kérdezték, hogy milyen közlekedési szokásaik vannak, milyen típusú mobilos applikációkat használnak (pl. vásárlás, közlekedés, ételrendelés, közösségi), és hogy ezek mennyire akadálymentesek.
Köszönjük, hogy részt vehettünk a felmérésben, és segítségére lehettünk az INDIMO projekt munkájának!
VGYKE
Videojáték látássérülteknek
Forrás: www.ulule.com
A játékban kialakított fantáziavilágot egy különleges technika segítségével pusztán háromdimenziós hanghatásokat követve fedezheti fel a látássérült játékos.
Az “Egy vak legenda” története szerint a játékos egy olyan vak lovag bőrébe bújik, akit egy Thork nevezetű gonosztevő fosztott meg szemének világától, majd elrabolta egyetlen igaz szerelmét, Caroline-t. A feladat, hogy a játékos pusztán a hallására hagyatkozva járja végig a főgonosz fészkéhez vezető utat, és megmentse a hős lovag feleségét.
A kalandozások során segítséget is kapunk egy útitárs személyében: Louise, a lovag lánya mindvégig a játékos segítségére lesz, és figyelmeztet, ha veszély közeleg. A játék irányítása egyszerű: az okostelefon érintőképernyőjét használva mozgathatjuk karakterünket, illetve egy gyors ujjmozdulattal támadást intézhetünk az ellenségek irányába is. A háromdimenziós hanghatás érdekében mindenképpen egy jobb minőségű fej- vagy fülhallgatóra is szükség lesz: csak így érvényesülhetnek ugyanis a játékvilág úgynevezett binaurális hangtechnológiával felvett hanghatásai, amelyek a szoftver lelkét képezik.
A technika a szinte tökéletes hangtér-reprodukcióval lehetővé teszi, hogy a fejlesztők pusztán hangok segítségével egy összetett, háromdimenziós környezetet építsenek fel. Jelenleg ez a technika áll legközelebb a “valódi halláshoz”, mivel biztosítja, hogy a felhasználó dobhártyáit a mindennapi életben is érzékelhető zajokhoz nagyon hasonló hangnyomások érjék.
A tervezők szerint a projekt egyik legfőbb célja, hogy egy olyan, gazdag történettel és élvezhető játékmenettel rendelkező szoftvert készítsenek a nem látó emberek számára, amely képes felvenni a versenyt olyan látványos audiovizuális játékprogramokkal, amelyeket csak a látó játékosok élvezhetnek.
Ám abban is bíznak, hogy az “Egy vak legenda” újfajta játékélményt és kihívást kínálva nemcsak a látássérültek, de a látók között is népszerűvé válhat. A játék legkorábban 2015 elején lesz elérhető, teljesen ingyenesen lehet majd beszerezni angol és francia nyelven az App Store és a Google Play Store-on keresztül.
Az “Egy vak legenda” jelenlegi állapotában már több mint 40 ezer eurójába (12 millió forint) került a francia fejlesztőknek. A szükséges pénzt egy “tömegfinanszírozási kampány” keretein belül sikerült összegyűjteni. A készítők motivációja nem a profitszerzés, hanem az, hogy a játékot a lehető legtöbb látássérült mobilhasználó számára elérhetővé tegyék.
A vakok és gyengén látók ugyanolyan teljes értékű polgárai a társadalmaknak, mint bárki más. Ennek ellenére a digitális korszak újabb kihívásokat is jelent számukra: a lapos LCD képernyők, a “hétköznapi” érintőképernyős telefonok, sőt, a háztartási eszközök – mint a villanysütő, mosógép, mikrohullámú sütők – digitális kezelőfelületei a vakok számára teljesen használhatatlannak bizonyultak.
A technológiai fejlődés azonban – úgy tűnik – az elmúlt években számukra is kedvezőbb fordulatot vett: a különböző “beszélő eszközök” mellett kifejezetten vakok számára készült okostelefonokat fejlesztenek – egy indiai tervező épp a világ első Braille okostelefonján dolgozik – az ingyenes, Simpleye nevű mobil applikációt pedig a napokban dobták piacra.
Ha a felhasználó a Braille-írás szimbólumait “rajzolja” a telefon képernyőjére, az alkalmazás felismeri, a jeleket pedig szöveggé alakítja, amit aztán hangosan felolvas. Mindemellett a vak emberek mindennapjait jelentősen megkönnyítheti egy új infravörös szenzor, ami segít érzékelni a közeli tárgyakat. Az eszközt jelenleg tesztelik, ha átmegy a próbán, használatával akár a fehér botokat is szögre lehet majd akasztani.